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“说游戏”系列——空洞骑士
发布时间:2019-07-30
 

Hollow Knight

---纪念:一个弱小躯壳里的伟大灵魂


这是一个令人肃然起敬的游戏, 空洞骑士(Hollow Knight) 由樱桃工作室(Team Cherry)制作。这个来自澳大利亚的,由仅仅三个人组成的小工作室于2017年2月25日将这款游戏推上了Steam平台。仅仅48元的售价,附赠三个免费的DLC。樱桃工作室用他们的真心,来告诉所有的玩家,他们是如此的渴望建立一个有些疯狂,但却激动人心的国度让玩家探索(Our mission is to build crazy and exciting worlds for you to explore and conquer.)。直到今日, 在Steam上所有的29,173篇由玩家给出的评测中,只有百分之五的玩家没有给与好评, 其原因无非是一些难度对新手实在是太不友好以及刚刚买完就打折之类的奇怪理由。


Team Cherry:来自南澳阿德莱德的独立游戏工作室。


DLC:全称“downloadable content",指游戏厂家在游戏发售后追加的额外内容,通常由新的地图、新的人物与新的装备组成。


Steam:全球最大的PC数字游戏平台




这是一款类似银河恶魔城的2D ACT 游戏。背景设定在一个巨大但却因为不知名的原因而破败的地下昆虫王国的圣巢。 玩家扮演一位沉默寡言的小虫子,挥舞着有些破败的武器---骨钉,前往那个巨大王国冒险的故事。这个地下世界远没有表面上所见那么平静与简单: 无数的敌人, 仿佛失去了灵魂的躯壳一般, 哭嚎着扑向这只迷茫的白色小骑士。 而他唯一能做的,就是用手中的骨钉斩断这些恼人的阻碍。


ACT:"action",动作游戏。




在这个世界,没有任何一个NPC会跳出来告诉他,这个世界怎么了,你应该去哪里,做什么, 在游戏初期,他所能做的只有挥动手中的骨钉不停地向这个充满疑问以及冰冷的虫子躯壳的王国更深处探索。 当游戏慢慢的进入中期 ,越来越多的NPC在游戏中出现,他们会送给你有着神奇作用的护身符, 会帮助你打磨你的骨钉,会传授你用灵魂作为力量的魔法与已经没落的剑技, 甚至还有的会与你一起踏上冒险的路程。不只是NPC、敌人、BOSS, 只要是还在这个王国苟延残喘的虫子都在用自己的方式 讲述着这个王国的曾经 但是对于这个王国到底发生了什么 圣巢原住民,也都有所隐瞒——有的沉默,有的撒谎,有的选择强颜欢笑,有的愿意拼死一搏。每个角色都有不愿言说的秘密,这就是《空洞骑士》里潜藏的最大秘密。黑魂式的叙事方式只能让玩家试图从场景的细节, 对于敌人的记录和战利品的描述中推断出导致这圣巢没落的原因以及这位白色的小骑士到底来自哪里,又终将走向何方。当主角拿到一把特殊的、可以听见虫子内心声音的武器---梦钉 的时候,这个失落王国的一切,都将展现在玩家眼前:一位白色的国王,一个肩负重任的骑士,一份被万人敬仰的邪恶与来自深渊最深处的温柔。


NPC:全称"Non-player character",一般指游戏中不受玩家操控的角色。



这是一个美丽而丑陋的世界


2D黑魂, 这是对于这个游戏最常见的评价。确实,这是令人想要砸键盘(switch)的难度。这个游戏有着与黑魂如出一辙的死亡惩罚机制,甚至连复活点——游戏中的长椅这个设定,都与黑魂中篝火类似。 这个游戏在设计的时候借鉴了不少“魂”元素,但是与黑魂不同的是,这个游戏没有繁杂多样的装备,无法依靠刷魂去强化自己的加点。在这个虫子王国里, 能依靠的只有那一把从头陪伴玩家到尾的骨钉和从四处收集而来的纹章。这更像一个传统的ACT游戏,在一次又一次的死亡中磨砺自己,通过选择不同效果的纹章,来让自己的旅途更加“轻松”一些(受苦少一些)。


黑魂:全称“黑暗之魂“,是由From Software制作,NAMCO BANDAI Games发售的硬核动作游戏,第一代在2009年发售。


Switch:这里指日本任天堂公司在17年发布的游戏机"Nintendo Switch",《空洞骑士》今年年中已经在此平台上发售。了解更多,请阅读发布在NJTecher上的文章《Nintendo Switch——传统与创新的结合》。


From Software:1986在日本创立的电子游戏开发公司,其知名游戏作品包括本文提到的黑魂系列、装甲核心系列以及血源诅咒(Bloodborne)。


NAMCO BANDAI Games:中文名“万代南梦宫”,由日本游戏公司万代与南梦宫整合而成。




音乐音效是这个游戏不得不提的亮点之一, 整个背景的音乐偏向黑暗忧郁风——由钢琴、小提琴、大提琴等交响乐器组成的背景音乐随着场景的更迭而变换,完美地表现出了不同场景的特点。当玩家第一次来到这个王国的中心——泪水之城,由钢琴与小提琴合奏组成的背景音乐“City of Tears”便会响起——宁静中流露着化不开的伤感, 就像这座城市的大雨永远下个不停。在泪城中的一个名叫欢乐之屋的特殊房间里,玩家甚至还可以找到那个为游戏最开始的背景音乐献唱的女歌手,


纪念: 玛丽莎和她空荡荡的舞台


这个世界中的生灵,所使用的并非是玩家所熟悉的语言,但这并不妨碍玩家从与NPC或者BOSS的交谈中,感受到他们的心情。就像真实世界一样,眼见之前,声先入耳。那些声音可能是友善者的歌声、弱者的呼救,或是猎杀者放出的诱饵。到底是敌是友,能够揭晓的方式唯有勇敢前行。


如果在语言能力允许的情况下,绝对推荐使用选用英文来打开空洞骑士。有一些微不足道的对于游戏背景理解的彩蛋,只有在英文模式下才能被发现。比如对于圣巢的描述, 有的时候被称为圣巢(holly nest), 而有的时候被称为空巢(hollow nest)。一个小小的英文拼写上的特色也在诉说着这个伟大王国没落的事实。



这是一个值得花时间去用心探索的游戏。有着不输于魂世界的庞大背景、细腻而性格鲜明的NPC、令人拍案叫绝的音乐音效和沉重的主线故事。圣巢, 哪怕经过无数次的探索,也依旧保持着神秘的面试。DLC格林剧团的加入,给这个死气沉沉的世界带去了一丝活力。而在2018年8月24日发布的最新DLC寻神者(God & Glory)掀起了这个世界神秘面纱的一角。直至今日空洞骑士全平台的总销量突破了125万,这个地下王国的故事仍在继续,而樱桃工作室,也仍在创造与完善属于他们的伟大国度。




审校  Olivia Ma

编辑  Jacky Chou


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